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日志

 
 

武装突袭 的控制方式 简单概述  

2012-04-02 11:12:30|  分类: ARMA2 类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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武装突袭的控制系统分成 两部分组成

第一,游戏者first contrl 行为动作系统
      这一部分和其它 游戏差不多.
不同之处在于.没有跳跃.现在仅仅在少数场景上加入了 V键的跨越矮栅栏/石栏 的动作.
更加不会有翻阅墙壁的动作.当然第三方mod可以提供.但是这会影响到游戏的模拟性.官方
没有加入.
       其实官方的原则很简单.所有 AI 无法经常做到的动作.(模拟环境)下都不支持.
我其实也想过.包括"蹬车"  动作.在内,如果细致到这个程度估计计算量不小.而且
各种意想不到的状况也会出现...
       如果你的战斗小队.喜欢完全可以同感 mod 订制这些动作,何况各种动作都可以通过
mod 方式实现,现在很多小队都是这么做的.
       这一点甚至包括一些特殊武器的使用...


第二,事件激活系统

在 OFP 时代 武装突袭系列就是以菜单方式控制的,

例如常见的班兵 , 队列.观察.战斗姿态.汇报,蹬车,瞄准,医疗.维修.等等
相关的事件.都是通过菜单实现...(菜单的用法可以参看其它资料)

在 VBS2 系统中针对不同的任务可以灵活编制,各种界面的事件系统.
例如比较名堂的. 反恐小队的闯入,蹬梯,直升机速降.公路布置路障等等...

都在 VBS2 1.50 版本中详细的演示..

VBS2 是一个根据军事演练场景高度可订制的模拟系统.
而这些系统不对外公开的武器系统参数等等...就是其精华所在.
当然一般的玩家也没有机会广泛解除到这个系统.

至于网上风传的 VBS2 lite 版本由于缺乏这些武器系统参数
就变得很鸡肋了,不过 lite 至少可以看到紧密计算尺寸的大场景...
这一点是注重游戏性的 ARMA2 看不到的...
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